Rockstar Games показала 27 хвилин геймплею GTA 6 та назвала остаточну дату релізу

Rockstar Games опублікувала 27-хвилинний геймплейний огляд Grand Theft Auto VI, у якому продемонструвала відкритий світ штату Леоніда, взаємодію між головними героями Люсією та Джейсоном і реакцію NPC на дії гравця, підтвердивши реліз гри 19 листопада 2026 року на консолях PlayStation 5 та Xbox Series X/S.
28 Серпня, 16:27

Rockstar Games опублікувала розширений 27-хвилинний огляд Grand Theft Auto VI (GTA 6), у якому продемонструвала ігровий процес, відкритий світ та взаємодію між головними персонажами. Розробники показали низку сюжетних і побутових епізодів, а також розповіли про роботу над реалістичністю ігрового світу. Реліз гри запланований на 19 листопада для PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Що показали у новому відео

Перший масштабний геймплейний огляд GTA 6 записали на PlayStation 5. У ролику показали вигаданий штат Леоніда, створений за мотивами Флориди, а також головних героїв гри – Люсію та Джейсона.

У відео представлені різні ігрові ситуації: рейд спецпризначенців під час зустрічі з наркоторговцями, перестрілки з поліцією під час автомобільної погоні та виконання завдання під прикриттям охорони під час озброєного нападу на штаб-квартиру компанії.

Розробники також показали повсякденні активності персонажів. Серед них – баскетбол, дайвінг, тренування з важкої атлетики, катання на гідроциклах і відвідування стриптиз-клубу.

У грі змінять поведінку персонажів

Однією з особливостей GTA 6 стане більш детальна реакція неігрових персонажів на дії гравця. Наприклад, поява героя зі зброєю має впливати на поведінку людей навколо.

Також персонажі зможуть змінювати фізичну форму – набирати або втрачати вагу, нарощувати м’язи та демонструвати ознаки фізичного виснаження. Подібна система вже використовувалася в Red Dead Redemption 2.

Rockstar досліджувала Флориду для створення світу гри

Старший віцепрезидент Rockstar Games з питань наративу Руперт Гамфріс розповів, що розробники протягом кількох років досліджували Флориду, щоб зробити ігровий світ більш реалістичним.

За його словами, команда спілкувалася з колишніми злочинцями, правоохоронцями, промоутерами клубів і торговцями зброєю. Розробники також збирали інформацію з книжок та преси.

“Ми проводимо час на місці, щоб відчути атмосферу, слухаємо історії, порівнюємо почуте з інформацією з книжок і преси та намагаємося зрозуміти, які саме персонажі зможуть вдихнути життя в місто, що ми створюємо”, – розповів Гамфріс.

Rockstar прокоментувала витік матеріалів GTA 6

Після презентації компанія також відреагувала на масштабний витік матеріалів GTA 6, який, за наданою інформацією, стався внаслідок хакерської атаки.

У Rockstar Games назвали інцидент “болісним ударом” для команди, яка працювала над грою понад десять років.

“Звісно, ми не хотіли, щоб ви побачили гру саме так після стількох років очікування”, – заявили в компанії.

Розробники перепросили за тривале очікування та зазначили, що робота над грою наближається до завершення. Фанатів закликали дочекатися офіційного релізу.

Читайте також