Xbox получила аналог платины на PlayStation: как работают "Мифические достижения"

Microsoft запустила в экосистеме Xbox функцию Mythic Achievements, которая дает отдельную награду за сбор всех достижений в базовой версии игры, работает по принципу платинового трофея на PlayStation и распространяется даже на проекты для Xbox 360, не требуя выполнять задачи по более поздним обновлениям и DLC.
29 октября, 20:11

Microsoft внедрила в экосистему Xbox новую функцию Mythic Achievements, позволяющую игрокам получать отдельную награду за получение всех достижений в базовой версии игры. Нововведение стало аналогом платинового трофея на PlayStation и распространяется даже на игры предыдущих поколений Xbox.

Представительница Xbox Аша Шарма анонсировала Mythic Achievements в августе 2026 года. В сентябре нововведение стало доступным для тестирования участникам программы Xbox Insider, что позволило собрать отзывы перед полноценным запуском.

Чтобы получить "Мифическое достижение", игроку нужно открыть все достижения, доступные в базовой версии игры на момент ее релиза. Достижения, которые разработчики добавляют позже из-за обновлений или загружаемых дополнений (DLC), для этого не требуются.

В системе Xbox также появилась шкала прогресса, показывающая, насколько игрок подошел к получению Mythic Achievement в конкретной игре. Функция доступна не только для современных проектов, но и для игр предыдущих поколений, включая Xbox 360.

Таким образом, новшество дает игрокам дополнительную мотивацию полностью проходить игры и собирать все предусмотренные разработчиками достижения. В то же время система не требует повторного выполнения задач, добавленных уже после выхода игры.

Читайте также