GTA 6 працюватиме лише у 30 FPS навіть на PS5 Pro: Rockstar пояснила графічні можливості гри

Розробники не передбачили окремого режиму продуктивності з частотою 40 або 60 кадрів за секунду. Водночас власники PlayStation 5 Pro отримають покращену графіку завдяки PSSR і трасуванню променів.
11 Листопада, 13:18

Rockstar Games підтвердила, що Grand Theft Auto VI працюватиме з частотою 30 кадрів за секунду на всіх консолях, зокрема на PlayStation 5 Pro. Гра не матиме окремого режиму продуктивності, який дозволив би підвищити FPS. Водночас потужніша консоль Sony отримає низку графічних переваг. Єдиною платформою, яка потенційно зможе забезпечити вищу частоту кадрів, залишається ПК, але дату виходу цієї версії поки не оголошували.

Офіційне підтвердження Rockstar поклало край припущенням про можливість запуску GTA 6 у 40 або 60 FPS на PlayStation 5 Pro.

Раніше витоки з файлів передзавантаження гри вказували на підтримку режиму 120 Гц і нової версії технології масштабування PSSR 2. Зокрема, виявлений перемикач 120 Гц породив припущення, що гра може отримати режим із частотою 40 кадрів за секунду. Однак офіційна інформація розробників цього не підтвердила.

Попри відсутність вищої частоти кадрів, PS5 Pro матиме кілька переваг над стандартною PlayStation 5. Йдеться про підтримку технології PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), яка покращує якість зображення за допомогою масштабування, а також трасування променів для тіней. Ці можливості будуть доступні лише на потужнішій консолі Sony.

За інформацією Rockstar, GTA 6 також використовуватиме апаратні особливості PlayStation 5 для покращення ігрового досвіду.

Зокрема:

  • швидше завантаження — завдяки SSD та архітектурі введення-виведення консолі;
  • просторове аудіо — з підтримкою технології Tempest 3D Audio;
  • тактильна віддача DualSense — вібрація контролера буде інтегрована в різні ігрові ситуації.

У Rockstar також заявили, що гра найкраще працюватиме на консолях PlayStation 5. Водночас така заява може бути пов'язана з маркетинговою співпрацею Sony та розробника.

Чому GTA 6 не матиме 60 FPS

Раніше керівник Rockstar North Роб Нельсон розповідав, що команда розробників орієнтується на стабільні 30 кадрів за секунду. Аналітики Digital Foundry також припускали, що досягти вищої частоти кадрів буде складно через високу щільність відкритого світу Леоніди та велику кількість об'єктів, які потрібно одночасно відображати.

За попередніми оцінками, GTA 6 може використовувати внутрішню роздільну здатність близько 1440p із подальшим масштабуванням до 4K. Однак точні параметри графіки та роздільної здатності Rockstar поки не розкрила.

Окремо залишається питання підтримки технології QSSR на звичайній PS5. У попередніх витоках не знайшли підтверджень її використання в GTA 6. Sony представила цей апскейлер як альтернативу PSSR для базової консолі, однак наразі його підтримують лише окремі ігри. Тому поки немає підстав очікувати аналогічного покращення зображення на стандартній PlayStation 5.

Щодо ПК-версії GTA 6, Rockstar поки офіційно її не анонсувала. Вона залишається єдиною потенційною платформою, на якій гра зможе працювати з частотою понад 30 FPS.

Передзамовники цифрових версій уже можуть завантажити гру на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Покупці фізичних видань зможуть зробити це після отримання спеціального коду. Водночас передзавантаження не дозволяє розпочати гру раніше офіційного релізу, який запланований на 19 листопада 2026 року.

Читайте також