Искусственный интеллект от Илона Маска сгенерировал полноценную игру за 48 часов

Модель Grok 4.6 от xAI в течение двухсуточного марафона без вмешательства человека создала функциональный 3D-шутер от первого лица благодаря автономному режиму Gauntlet Loops, о чем сообщил разработчик Мэтт Шумер.
15 августа, 20:32

Разработка компании xAI Илона Маска продемонстрировала новый уровень автономности искусственного интеллекта в сфере геймдева. Модель Grok 4.6 смогла самостоятельно создать функциональный трехмерный шутер от первого лица, работая непрерывно в течение двух суток без вмешательства человека.

Об этом сообщает разработчик Мэтт Шумер.

На этот удачный опыт разработчика Мэтта Шумера направил внимание сам Илон Маск, подтвердив высочайшие способности новой системы.

Главной технологической особенностью эксперимента явилось использование автономного режима Gauntlet Loops. В этом формате ШИ-агент действует в замкнутом цикле: самостоятельно формирует концепт, пишет программный код, тестирует результат, находит ошибки и исправляет их в реальном времени.

На опубликованных видеоматериалах представлен полноценный игровой процесс с оружием, механикой стрельбы, перемещением локацией и перезарядкой.

Раньше модели линейки Grok уже демонстрировали подобные возможности, но в ограниченном масштабе – например, создание простых браузерных игр или коротких прототипов за один запрос. Текущий 48-часовой марафон Grok 4.6 доказал способность нейросетей длительное время работать над сложными, многоуровневыми проектами.

В дальнейшем xAI планирует расширить эти функции, позволив ИИ не только станки игры, но и самостоятельно оценивать их геймплей через анализ изображения на экране.

Читайте также