Apple готовит два геймпада для iPhone под брендом Beats: что известно о новых контроллерах

Apple больше года разрабатывает собственные игровые контроллеры для iPhone и, вероятно, выпустит их под брендом Beats – в коде macOS уже нашли упоминания о двух новых моделях.
Apple готовит два геймпада для iPhone под брендом Beats: что известно о новых контроллерах
15 сентября 2026, 15:18
читати українською

Apple готовится выйти на рынок игровых контроллеров со своими устройствами для iPhone. Компания, похоже, разрабатывает сразу два геймпада, которые могут появиться под брендом Beats, а не с логотипом Apple.

Об этом сообщает Марк Гурман из Bloomberg и данные, найденные энтузиастами в коде бета-версии macOS 26.7.

В macOS 26.7 обнаружили два ранее неизвестных устройства с идентификаторами T6502 и T1057. Оба устройства обозначены vendor ID, связанными с Apple и Beats.

Если информация подтвердится, это станет важным шагом для Apple, до сих пор не выпускавшей собственных игровых контроллеров. В фирменном магазине компания продавала посторонние решения, в частности, Backbone One и SteelSeries Nimbus+, но теперь, похоже, планирует занять часть этого рынка самостоятельно.

По данным из программного кода, Apple работает над двумя классическими контроллерами:

  • T6502 — проводной геймпад, подключаемый через USB. Контроллер не будет иметь датчиков движения, но получит четыре канала тактильной обратной связи на двух моторах. Такая модель может стать более доступным вариантом для пользователей, играющих преимущественно стационарно.
  • T1057 – контроллер с поддержкой USB и Bluetooth. У него будет акселерометр и гироскоп для управления движениями, а также один тактильный мотор. По возможности эта модель будет ближе к современным контроллерам типа DualSense и Xbox Wireless Controller.

Обе модели, судя по информации в коде, получат стандартный набор элементов управления – D-pad, кнопки ABXY, два кликабельных аналоговых стыка, аналоговые триггеры, а также кнопки Home и Menu.

В то же время Apple пока не раскрывает дизайн устройств, их цену или дату выхода. Сам факт появления соответствующих профилей в macOS свидетельствует, что разработка, вероятно, уже вышла за рамки ранней концепции.

По словам Марка Гурмана, игровая культура и дизайн контролеров лучше согласуются с позиционированием Beats, чем с традиционно сдержанным брендом Apple.

Beats, которая с 2014 года полностью принадлежит Apple, уже имеет опыт работы с аксессуарами, которые стоят дешевле продукции с логотипом Apple. Компания продает чехлы, кабели USB-C и другие товары, делая ставку на более яркий дизайн и более доступные материалы.

Для игрового контроллера такая стратегия может быть особенно кстати. Посторонние MFi-решения типа Backbone One стоят около $100, а цена других совместимых геймпадов может достигать $80–150. Если Beats предложит собственный контроллер по более низкой цене, Apple сможет конкурировать в этом сегменте, не изменяя позиционирование основного бренда.

Выпуск устройства под брендом Beats также оставляет Apple больше простора для экспериментов. В случае неудачного запуска это будет меньше влиять непосредственно на бренд Apple, хотя сам продукт формально будет оставаться first-party аксессуаром компании.

Зачем Apple собственный контроллер

Apple в последние годы активно развивает игровые возможности своих устройств. Компания делает ставку на мощные мобильные процессоры и графические технологии, благодаря которым на iPhone уже можно запускать более сложные игры.

Еще в 2023 году Apple представила технологию масштабирования MetalFX, помогающую запускать требовательные игры на устройствах с чипами Apple. На iPhone уже появились такие масштабные проекты, как Death Stranding, Resident Evil Village и No Man's Sky.

Однако для полноценной игры в большие AAA-проекты остается проблема управления. Виртуальные кнопки на сенсорном экране не всегда обеспечивают необходимую точность и комфорт, особенно в экшенах и других требовательных играх.

Посторонние геймпады отчасти решают эту проблему, но их стоимость может стать дополнительным барьером для владельцев iPhone. Собственный контроллер Apple или Beats по более доступной цене мог бы сделать физическое управление более доступным.

Как новый геймпад может изменить рынок

Появление контроллеров Apple может усилить конкуренцию среди производителей аксессуаров для iPhone. Backbone и SteelSeries годами развивали MFi-сегмент практически без прямой конкуренции со стороны Apple. Новый Beats-Геймпад может заставить производителей просматривать цены или расширять функциональность своих устройств.

Для разработчиков мобильных игр появление официального контроллера от Apple может стать сигналом активнее поддерживать физическое управление. Если компания начнет продвигать свой геймпад как часть игровой экосистемы, поддержка контроллеров может стать еще важнее для мобильных игр.

Потенциальные преимущества могут получить и другие устройства Apple. В частности, Apple TV 4K уже давно рассматривают как платформу, способную выполнять роль простой игровой консоли. Собственный контроллер от Apple или Beats мог стать естественным дополнением к этой экосистеме.

Отдельный интерес к такому устройству могут проявить пользователи, играющие на iPhone через эмуляторы. Например, при запуске игр PlayStation 1 через Gamma Emulator физические кнопки значительно удобнее сенсорного управления. Поэтому появление доступного контроллера напрямую от Apple может сделать такой сценарий еще более популярным.

Пока компания официально не подтвердила разработку T6502 и T1057, поэтому характеристики, цена и дата релиза остаются неизвестными. В то же время, упоминания об устройствах в коде macOS и информация от Марка Гурмана указывают на то, что Apple действительно работает над выходом в сегмент игровых контроллеров.

Читайте также