Rockstar Games может сократить традиционный разрыв между консольным релизом Grand Theft Auto VI и выходом игры на PC из-за риска появления неофициальных портов, созданных с помощью искусственного интеллекта.
Об этом заявил бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермий в интервью изданию Rock Paper Shotgun .
По слухам, PC-версия GTA VI может выйти в первом квартале 2027 года - только через 2-3 месяца после запланированного на 19 ноября релиза игры PlayStation 5 и Xbox Series.
Традиционно Rockstar Games сначала выпускала свои большие игры на консолях, а затем переносила их на персональные компьютеры. Однако, по мнению Вермии, развитие инструментов искусственного интеллекта может заставить студию пересмотреть эту стратегию.
Он предположил, что пользователи смогут с помощью ИИ декомпилировать консольные файлы версии и создавать неофициальные порты для PC. Подобные проекты уже появляются вокруг игр, ранее являвшихся консольными эксклюзивами, в частности Uncharted и Bloodborne.
"Думаю, на месте Rockstar я бы беспокоился, что кто-то просто возьмет версию для PS5 и попросит AI перенести ее на PC. Результат вряд ли будет таким же качественным, как официальная работа студии, но все равно может повредить продажам", - сказал Вермий.
В то же время, бывший технический директор Rockstar сомневается в экономической целесообразности таких проектов. Создание порта масштабной игры может стоить десятки тысяч долларов, а доходы от просмотров и популярности в соцсетях вряд ли компенсируют расходы.
Кроме того, Вермий считает, что юристы издателя Take-Two могут подать судебные тяжбы против авторов неофициальных портов.
Читайте также


